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Oct
Silent Hill: Book of Memories 沉默之丘:回憶之書
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沉默之丘系列(Silent Hill Series)一直以其驚悚的氣氛、詭異的環境和糾結的劇情觸動玩家,在主機上已推出多代。PS Vita版應該讓很多人好奇,主角又在沉默之丘遇到了什麼災難,但這回的沉默之丘與你過去熟悉的單人生存恐怖有點不同,它傾向多人合作,而且帶有RPG的性質。

 

作者:孫國珮

發售日期:2012年10月18日

平台:PlayStation Vita

開發者:WayForward 

類型:動作冒險

 

 

這次的故事不是有人跑到沉默之丘,而是沉默之丘寄東西來。主角生日那天,有個從沉默之丘的郵差送了本書,書裡滿載著主角的人生記錄。主角想試試看改寫歷史會發生什麼情形,於是就在書裡寫了一些字,寫下的字果然變成真實,但也把主角帶進了惡夢中,夢中的異世界充斥著過去幾代的怪物。想當然耳,你必須與怪物奮戰,另外還有大量的謎題等你解開。你可以自訂角色外型,共有運動員、書呆子、樂手、搞怪人士與新生五種類型(脫胎自美國校園),此外可決定角色的性別、髮型、髮色、膚色、配件等。

遊戲基本流程是在許多房間穿梭,打怪、解謎、撿東西,最多支援四個玩家同遊,所以你可以跟朋友一起殺敵。商店可讓你購買新武器和配件,購買這些裝備的金錢要從怪物身上取得,就像RPG遊戲一樣。擊敗怪物後,怪物會掉落「記憶」,這些「記憶」就是貨幣。武器會隨著使用而損壞,與《沉默之丘:驟雨》採用的系統相同;子彈數也有限制,因此你必須不斷尋找或購買新武器。有些前幾代的武器會在遊戲中現身,如神奇噴物罐(Hyper Spray)、大刀(Great Knife)與服從之劍(Sword of Obedience)。如果讓主角裝備文物(Artifact),可以提昇特定屬性,如力量或耐力。玩家之間可共享物品。

▲PS Vita版的沉默之丘加了許多RPG的要素,角色也改成學生的形態,像是一場青少年冒險奇譚。

 

除了玩家,怪物也有屬性之分。目前已知怪物有血(Blood)、光(Light)、鋼(Steel)三種類型,血和光屬性彼此互斥,如果殺死越多光怪,玩家的屬性就會越偏向血族,可以解開更強大的攻擊能力;殺死越多血怪,玩家屬性會偏向光族,可獲得更多治癒或保護能力。藉著殺死不同怪物,玩家在團隊合作時可以分配隊友的屬性。此外,遊戲中還可以學到特殊能力,這種特殊能力可以反轉怪物的屬性,這樣就能讓角色攻擊特定屬性的怪物,更快學到該屬性的技能。

遊戲採45度角俯視鏡頭,好處是可以一眼看清怪物的分布和房間的擺設,缺點是由於鏡頭較遠,有時候不容易看清房間裡到底發生什麼事,特別是在場景比較暗的時候。拉遠的鏡頭也造成了一種疏離感:你會覺得好像沒有辦法親近角色,只能遠遠地看著他們。在異世界重重的房間迷宮中,有一種孤絕之房(Forsaken Room),在這種房間中,鏡頭視角會切換成傳統的沉默之丘視角,房間裡有獨立的謎題。例如某間孤絕之房中有個小女孩在哭,但只要靠近,她就會尖叫消失,然後在房間的另一個地方出現,接下來你得決定怎麼做:不理她、設法攻擊她、追著她跑 。每間孤絕之房都有三種結果,依解謎方式而定。除了房間,遊戲的最終結局也像歷代一樣有多重結局,包括搞笑結局(Joke Ending)在內。搞笑結局也像以往一樣,必須完成特定條件才會出現。

▲怪物與光影在PS Vita版塑造出了一定的氛圍,但多人連線可能會降低單人遊玩的恐怖感。 

 

對許多沉默之丘的核心玩家來說,多人連線和RPG的設計可能不是他們樂見的結果,但如果你是新玩家,或是你不排斥解謎和打怪,並能把此款遊戲看成是沉默之丘對新系統的大膽嘗試,也許就不會覺得那麼難以下嚥。許多遊戲在發展多代以後嘗試新玩法,有的失敗、有的成功。這次沉默之丘會在掌機上創出新契機或落得慘敗的下場?且讓我們拭目以待。