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Feb
Tomb Raider 古墓奇兵
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古墓奇兵系列雖沒老到躋身骨灰,卻是許多玩家在九〇年代的共同回憶,此系列以女性主角蘿拉.卡夫特(Lara Croft)風靡遊戲界。第一代於1996 年推出,至今共出過八套遊戲。當年不但幫助PS 主機創下銷售百萬台的佳績,還被好萊塢兩次搬上大銀幕。鑑於這兩年遊戲界吹起「重啟」風,今年推出的《古墓奇兵》不再延續之前的劇情,而將蘿拉的造型、身分與故事背景全部重新塑造,是煥然一新的作品。

 

 

 

 

作者:孫國珮

發售日期:2013 年3 月7 日

平台:PS3、XBOX 360、PC 

開發者:Crystal Dynamics 

類型:動作冒險

 

什麼是「重啟」(Reboot)呢?它和常聽到的「重製」(Remake)是不一樣的。重製基本上會沿用原始版本的人物、劇情、場景設定,再根據時下科技與大眾喜好添加或修改一些元素,例如多出支線劇情、改變玩法或操縱方式等,最明顯的是圖像品質會提昇很多;重啟則是拋棄原始作品的一切設定,重新構思原作的人事物。有的重啟作品僅會保留作品名稱,內容完全重新設計;有的會保留原始角色,但會將角色置於完全不同的時空背景。重啟的好處是可以賦予作品新生命,擺脫既有設定的框架,發展出與原作不一樣的劇情,吸引到不同的族群,最重要的是這樣可以刺激買氣賺取多一點的銀子。雖然這麼做容易得罪原作的粉絲,不過許多廠商還是會採取這種做法。

在最初的《古墓奇兵》,蘿拉是個出生富裕家庭的英國考古學家,遊歷於各方古蹟,招牌裝扮是白色無袖上衣、棕色短褲、腰部兩側裝備手槍皮套、雙手拿槍,配上不好看的臉蛋與大胸。遊戲推出後獲得市場好評,還有人針對PC 版做了「裸拉」(Nude Raider)修正檔――讓蘿拉光著身子探險的惡作劇版本,成為《古墓奇兵》史上令人哭笑不得的一頁。後來的蘿拉模型隨著科技進步逐漸變美, 到了2013 年版的《古墓奇兵》,蘿拉已變成一個接近真人的現代女性。重生的蘿拉不是個經驗老到的探險者,是21 歲的考古系女大生,正準備開始第一份工作。就像大部分的新鮮人一樣,她對前程既期待又怕受傷害,對自己的能力抱持懷疑。蘿拉與一群朋友隨「磨練號」(Endurance) 船隻前往日本進行考古研究,航行到日本附近海域時遇上暴風雨,船隻折成兩半,將蘿拉與其他成員分離。蘿拉想和另一邊的人重聚,在船上奮力一跳,卻不幸落入海中,而後被沖到一座島嶼。她發現島上除了毒蛇猛獸外,還有一票不懷好意的傭兵,企圖殺死她與其他生還者。蘿拉不喜殺戮,但艱困的環境迫使她硬下心腸還擊,爭取最大的生存機會。

一開始蘿拉沒食物、沒水、沒武器、沒工具,就像置身野外的迷途羔羊。隨著遊戲進行,她會找到一些物品, 例如從死去的獵人身上找到一把大弓。這把弓是蘿拉闖關的主要武器, 可用來打獵、擊退猛獸和禦敵,不過箭數是有限的,必須謹慎使用。蘿拉也會找到Base Camp,Base Camp 是遊戲的一項重要機制,蘿拉可在此學習新技能、升級裝備。為了學習新技能,蘿拉必須賺取經驗值,經驗值可透過探索島嶼、完成任務、贏得戰鬥獲得。獲得夠多的經驗值後,可以得到技能點數(Skill Point)購買技能。技能對於蘿拉探索島嶼和戰鬥有著關鍵性的影響,例如生存者技能中的Arrow Retrieval,可讓蘿拉從用箭射死的敵人或動物身上回收箭;獵人技能中的Ammo Capacity 能提昇可攜帶的彈藥數;戰鬥技能中的Dirty Tricks 可讓蘿拉在戰鬥時,用手抓起沙子擲向敵人蒙蔽對方視線。另外還可收集Salvage,Salvage 散布在島上,藏在箱子等地方,這些Salvage 可用來升級蘿拉的裝備,例如增加弓箭的攻擊力。遊戲中有許多Base Camp,蘿拉可用快速移動(Fast Move)前往不同的Base Camp,以便完成任務, 或用新技能重新探索之前的地區,獲得更多經驗值與Salvage。遇到瓶頸時,可以隨時啟動生存本能(Survival Instinct),查看場景中的關鍵道具和區域。啟動時,場景會變成黑白, 只有重要部分會亮黃光。除了善用工具和武器外,有些阻礙和謎題必須以水、火、風元素求解,例如點火燒掉擋路的木板、引爆炸藥等。

全新製作的《古墓奇兵》在時間點的設定上有點像舊系列的前傳,整體風格力求寫實,對蘿拉有著更多人性刻劃。玩家除了可自由探索島嶼、享受戶外求生的快感,也可見識到蘿拉的成長,看著她如何從一個怯生生的新鮮人,在苦難磨練下成為智勇雙全的冒險家。

蘿拉在2013 版《古墓奇兵》的新造型